Cultureka

Students: Álvaro Gonález, Laura Albert
Tutor: Lina Bautista, Citlali Hernández, Iván Paz, Raúl Goñi
Format: Videogame
Topic: Physical Interfaces, Health & Wellbeing
Year: 2024









Trabajando con HSJD, hemos creado una propuesta para entretener a los pacientes en la sala de espera y permitir al doctor conocer sus emociones antes de la consulta mediante facetracking. Consiste en un videojuego en línea y una lámpara física con un trivial.

En el videojuego, el jugador debe recuperar las emociones robadas por Lilith, entregándole todas las llaves que encuentre en el camino para que pueda abrir sus propias emociones y devolver las que ha robado. Mientras, los personajes le hacen preguntas reflexivas sobre las emociones.

Por otro lado, hay unas preguntas Trivial para jugar en parejas. Si el jugador responde correctamente, flexionará el dedo que contiene el sensor y se iluminará una fila de la lámpara LED hasta completar todas las luces. El color de las LEDs irá cambiando de color según las emociones del jugador: rojo para enfado, azul para tristeza y violeta para neutralidad. Al llegar a la cima de la torre, la lámpara parpadeará con el color de la emoción predominante durante la partida.