El más rápido gana

Students: Lola Liñan, Gloria Parra, Irene Lara, Fernando Dai
Tutors: Raúl Goñi, Daniel Armengol Format: Interactive Artifact
Topic: Smartphone Culture
Year: 2025



 
Más de 50.000 personas en España dependen de notificaciones para realizar su trabajo, enfrentándose a una constante presión por responder de inmediato. A través de un juego interactivo con cuatro LEDs de colores, buscamos replicar la presión y agilidad exigidas a los repartidores en plataformas de entrega, mostrando de manera dinámica las demandas de su entorno laboral. El proyecto invita a reflexionar sobre la dependencia de las notificaciones y su impacto. En el futuro, nos gustaría incorporar nuevas mecánicas para intensificar el desafío. 

Instrucciones para la interacción
En “El más rápido gana”, cada jugador tiene asignado un LED  y un botón. Cuando el color de su LED coincide con el de otro  jugador, debe pulsar el botón antes que los demás. El jugador  más rápido obtiene un punto, y el primero en alcanzar nueve  puntos gana la partida.