Students: Carla Olivares, Ángela Escudero
Tutors: Raúl Goñi, Iván Paz, Lina Bautista, Citlali Hernández
Format: Interactive Artifact
Topic: Videogame, Health & Wellbeing
Year: 2024
NeoBot es un amigo interactivo que te acompaña y analiza las emociones mediante una interfaz tangible y un videojuego. La propuesta de diseño es un robot cuyo objetivo es detectar las emociones de los niños que visitan el Hospital Sant Joan de Déu y que se encuentran en una sala de espera.
Para lograr la detección, utilizamos la técnica del “face tracking”; y para cuantificar las emociones, hacemos uso de una pantalla LCD.
Buscamos crear un vínculo entre el usuario y el sistema; por eso mismo, NeoBot está programado para generar su propia personalidad a través de las caras generadas con el Led Neopixel.
Las piernas del Neobot son mandos, los cuales se activan con el videojuego. Estas piernas son capaces de separarse del cuerpo y permiten jugar al videojuego individualmente o con otro compañero. En el videojuego debes recuperar las emociones perdidas por la ciudad y llevarlas de nuevo al “Data Center” de emociones.