Students: Mauro Casaudoumecq, Nico Hernández
Tutor: Lina Bautista, Citlali Hernández, Iván Paz, Raúl Goñi
Format: Videogame
Topic: Physical Interfaces, Health & Wellbeing
Year: 2024
Nuestro proyecto consiste en un peluche interactivo llamado NIKRO, diseñado para acompañar a niños hospitalizados de entre 10 y 13 años. NIKRO utilizará una cámara integrada para reconocer las expresiones faciales del usuario y así entender su estado anímico.
El sistema de reconocimiento facial, basado en el face tracking, permitirá que NIKRO interprete las emociones del niño. Estas emociones se reflejarán en
4 LEDs ubicado en dos de sus extremidades, cuyos colores variarán según el estado emocional del usuario en tiempo real.
El objetivo principal de NIKRO es brindar compañía y asegurar el bienestar del niño durante su estancia en el hospital.
El videojuego incluido trata de una serie de mundos abiertos que representan la felicidad y la tristeza, que recorres con tu personaje, explorando en busca de las puertas emocionales custodiadas por los guardianes de la felicidad y la tristeza.
Al atravesar estas puertas iremos pasando de mundo a mundo descubriendo las diferentes emociones, hasta llegar al de NIKRO donde podremos explorar libremente y disfrutar de la tranquilidad.