We show different approaches of the students of Interactive Experiences at the intersection between design, technology, society and communication. In their proposals we find narratives that not only stimulate visually, but can also be perceived through the tips of the fingers, gestures, and bodies. Objects, spaces and graphics, analog and digital, for healthier interactions. The clear message that Generation Z not only transmits, but also proposes ways of understanding our world from a transversal and playful perspective. Let's play!

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Byte Sleeve

Students
Marta Pou
Andie Puentes
Samantha Roman
Tutors
Citlali Hernandez
Ivan Paz
Lina Bautista
Format
Wearable
Topic
Physical Interfaces
Speculative Design
Year
2022




Situándonos en un futuro distópico datado en 2100, las condiciones ambientales han ido agravándose, hasta llegar a temperaturas abrasantes y altos niveles de radiación UV. Además, se ha consolidado el proteccionismo económico, el aumento del control de fronteras, recursos y de la población en general.
Proponemos un wearable pensado para ser empleado tanto a la intemperie como en el subsuelo, lo que facilita un desplazamiento seguro. La máquina nos advierte de la fluctuación de los diferentes valores perjudiciales que está programada para analizar: temperatura, humedad y UV, a través de leds y vibración. En caso de detectar que algún valor alcanza niveles peligrosos para la salud, se activa un sistema de alarma. Esta información queda almacenada y se puede acceder a ella a través de un sensor NFC.
Dentro del futuro distópico en el cual proyectamos, este resulta distante pero a la vez plausible en un futuro cercano. Además, en la actualidad, este prototipo con algunas modificaciones funcionales podría emplearse en diferentes ámbitos relacionados con la salud.