Cultureka
Students
Álvaro Gonález
Laura Albert
Tutor
Lina Bautista
Citlali Hernández
Iván Paz
Raúl GoñiFormat
Videogame
Topic
Physical Interfaces
Health & Wellbeing
Year
2024
Trabajando con HSJD, hemos creado una propuesta para entretener a los
pacientes en la sala de espera y permitir al doctor conocer sus emociones antes
de la consulta mediante facetracking. Consiste en un videojuego en línea y una
lámpara física con un trivial.
En el videojuego, el jugador debe recuperar las emociones robadas por Lilith,
entregándole todas las llaves que encuentre en el camino para que pueda abrir
sus propias emociones y devolver las que ha robado. Mientras, los personajes le
hacen preguntas reflexivas sobre las emociones.
Por otro lado, hay unas preguntas Trivial para jugar en parejas. Si el jugador
responde correctamente, flexionará el dedo que contiene el sensor y se iluminará
una fila de la lámpara LED hasta completar todas las luces. El color de las LEDs
irá cambiando de color según las emociones del jugador: rojo para enfado, azul
para tristeza y violeta para neutralidad. Al llegar a la cima de la torre, la lámpara
parpadeará con el color de la emoción predominante durante la partida.