El más rápido gana
Students
Lola Liñan
Gloria Parra
Irene Lara
Fernando Dai
Tutors
Raúl Goñi
Daniel Armengol
Format
Interactive ArtifactTopic
Smartphone Culture
Year
2025
Más de 50.000 personas en España dependen de
notificaciones para realizar su trabajo, enfrentándose a una
constante presión por responder de inmediato.
A través de un juego interactivo con cuatro LEDs de colores,
buscamos replicar la presión y agilidad exigidas a los
repartidores en plataformas de entrega, mostrando de manera
dinámica las demandas de su entorno laboral.
El proyecto invita a reflexionar sobre la dependencia de
las notificaciones y su impacto. En el futuro, nos gustaría
incorporar nuevas mecánicas para intensificar el desafío.
Instrucciones para la interacción
En “El más rápido gana”, cada jugador tiene asignado un LED
y un botón. Cuando el color de su LED coincide con el de otro
jugador, debe pulsar el botón antes que los demás. El jugador
más rápido obtiene un punto, y el primero en alcanzar nueve
puntos gana la partida.