We show different approaches of the students of Interactive Experiences at the intersection between design, technology, society and communication. In their proposals we find narratives that not only stimulate visually, but can also be perceived through the tips of the fingers, gestures, and bodies. Objects, spaces and graphics, analog and digital, for healthier interactions. The clear message that Generation Z not only transmits, but also proposes ways of understanding our world from a transversal and playful perspective. Let's play!

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Exofeels

Students
Joana Darriba
Tutors
Format
Wearable
Topic
TFG
Year
2023



El proyecto ExoFeels habla metafóricamente sobre la identidad, las emociones y las imposiciones, de cómo la sociedad nos fuerza a entrar en la normatividad y nos encaja en grupos y estándares en los que no tenemos ni la libertad de sentir, perjudicando la salud mental del individuo e invisibilizando su ser.
Mi propuesta es una indumentaria que trae al mundo físico la emoción de la ira mediante colores, formas y movimientos. Todo esto sucede grácias los motores incorporados en las prendas los cuales cambian la forma de moverse al detectar la presencia de la ira en el usuario. Esto es posible por unos “biosensores” que detectan los cambios físicos que se producen al sentir esa emoción.
El objetivo es generar una deformación y evolución del cuerpo humano, dando la oportunidad de explorar y mostrar la identidad emocional de una manera tangible. Esto promueve el autoconocimiento y aceptación de uno mismo, así como la apreciación de la diversidad emocional en los demás y la validación de esta.