We show different approaches of the students of Interactive Experiences at the intersection between design, technology, society and communication. In their proposals we find narratives that not only stimulate visually, but can also be perceived through the tips of the fingers, gestures, and bodies. Objects, spaces and graphics, analog and digital, for healthier interactions. The clear message that Generation Z not only transmits, but also proposes ways of understanding our world from a transversal and playful perspective. Let's play!

More info



Web Design by
Mako Gutiérrez & Raúl Goñi




OpenArms Minecraft Digital Activism

Students
Tutors
Format
Phygital Activism
Topic
Global Project
Year
2023

Open Arms School of Phygital Activism is a new way of becoming a volunteer.  As young people ourselves, we believe that the next generations will use their own digital mediums.
By broadening the spectrum of action, we open up access to those who are not in the same physical location.  This is a digital boat, not only it goes from port to port but it expands the school beyond the limits of the coast and country borders.
We bring into the digital realm a teaching on the right to life, collaboration, fraternity and protection of the other.  In this way we use the digital platform to grow the communiy, build ideas and spread them to other servers.

#physiscalactivism #digitalrecolution #OpenArmsMinecraft #intoTheMetaverse #bit






ACT Workshop

Students
@_malamar_
@shakylegs7

@ustavlaura

@federico.fanucchi

@stn.vanvooren

@mirakrogh

@terracalca

@alexandraspassov

@bytopias

@melbero
 _gabrielefrattini_ 
@matigf03

@adripasq_studio
@ignasimonfort

Tutors
Joanie Lemercier
Juliette Bibasse

Format
Public Space Projections
Topic
Global Project
Year
2023


Joanie Lemercier explora la percepción humana a través de la manipulación de la luz en el espacio. Juliette es productora de arte digital  y dirige el estudio de Joanie. Críticos con el uso de la tecnología trataran de explorar la relación entre el diseño y la tecnología en la búsqueda de soluciones más respetuosas con el medio ambiente. Su trabajo ha sido exhibido en numerosas instituciones internacionales y han colaborado con varios artistas sonoros como Flying Lotus y JayZ.



D’ATTACK

Students
Ingrid Blancafort
Gina Carrabina
Mariona Garriga
Sergi Masot
Sara Ibarra
Christian Bifolco
Silvia Clapés
Clara Perelló
Emma Soriano
Siona Valverde
Tutors
Maria Charneco
Luís Eslava
Anna Vidal Gayette
Joan Achón
Raúl Goñi
Format
Critical Design
Topic
Global Project
Year
2025





Vivim en una societat connectada, on les dades digitals es generen constantment, sovint sense que en siguem plenament conscients. Aquest projecte parteix d’una premissa clara: les dades digitals que produïm no són realment nostres, sinó que estan en mans de grans corporacions com Meta, Google i Amazon. Això planteja una problemàtica fonamental: la pèrdua de la propietat de les nostres dades digitals i la manca de transparència en l’ús que se’n fa. Davant d’aquesta realitat, hem creat una associació que busca conscienciar sobre aquest tema, fer soroll a través d’accions directes i oferir eines per combatre aquesta situació. La nostra proposta es caracteritza per un to crític, satíric i irreverent, amb l’objectiu d’arribar a un públic divers i generar debat.
La metodologia utilitzada s’ha basat en accions directes que fan visible una problemàtica abstracta, portant a lo físic allò que digitalment desconeixem. La primera acció la vam recolzar amb un recurs interactiu en format "joc de preguntes", desenvolupat amb Figma, que informa sobre alternatives digitals respectuoses amb la privacitat dels usuaris. La segona acció la vam realitzar a través d’una projecció al carrer, amb una conversa gravada i transcrita en directe mitjançant un codi de Python creat per nosaltres. Els recursos que van recolzar aquesta segona intervenció es van presentar en format còmic, apropant el missatge d’una manera accessible, clara i dinàmica.
En conclusió, aquesta experiència ens ha revelat la magnitud de la problemàtica: les nostres dades digitals són recollides i explotades de manera constant per un sistema capitalista que les tracta com la moneda d’aquest segle. Hem constatat que moltes persones desconeixen aquesta realitat, per això hem volgut fer visible el problema i oferir eines per protegir-se. Malgrat els dilemes sorgits durant el procés del projecte, aquests ens han ajudat a consolidar el nostre discurs i a denunciar un model de propietat digital que considerem profundament injust i opac.



ELISAVA meets GETXOPHOTO

Students
3rd year students
Tutors
Raúl Goñi
Santi Grau
Format
Workshop
Topic
Global Project
Year
2021




Projecte Pangea

Students
Núria Oriol
Alba López
Carla Salcedo
Mako Gutiérrez
Yishi Yu Ye
Jana Montells
Anna Sánchez
Guillem Colomé
Ariadna Gorrindo
Tutors
Maria Charneco
Luís Eslava
Anna Vidal Gayette
Joan Achón
Raúl Goñi
Format
Speculative Design
Topic
Global Project
Year
2025




Aquest projecte presenta Pangea, una proposta urbanística crítica i especulativa desenvolupada a la ciutat de Barcelona. En aquest univers fictici, l’espai públic gratuït es troba completament privatitzat. Accions quotidianes com passejar, comprar el pa o llençar la brossa comporten un cost econòmic directe, vinculat al temps que cada ciutadà passa al carrer. Aquest sistema exacerba les desigualtats socials: mentre les  classes benestants poden accedir lliurement als espais i serveis públics, les classes mitjanes i baixes afronten barreres significatives que afecten el seu benestar.

Per articular aquesta reflexió, el projecte es divideix en tres eixos:
Una campanya propagandística de Pangea  (aquesta campanya inclou materials com tríptics, cartells, adhesius i contingut digital, incloent-hi una targeta de mobilitat AMP i un "pack d’iniciació" per als nous residents); Moviment anti-Pangea (com a resposta crítica, s’ha desenvolupat un moviment ciutadà que crea artefactes per hackejar el sistema  privatitzat en quatre àmbits clau: sanitat, seguretat, cultura i fe); i un audiovisual de denúncia (s’ha creat un vídeo publicitari d’inspiració immobiliària, que combina la façana idealitzada de  Pangea amb una crítica subversiva de la seva realitat opressiva). També disponible a la pàgina: https://proyectoantipangea.hotglue.me

Aquest projecte qüestiona el sistema actual de Barcelona, on molts ciutadans — col·lectius vulnerables— no es senten acollits o no poden permetre’s l’accés als espais públics, per tant, d’alguna forma, están exclosos d’un entorn teòricament lliure i per tothom. Amb Pangea, es busca posar en evidència les desigualtats i reivindicar la necessitat d’una ciutat amb espais inclusius i accessibles per a tothom.



Selfpathy, the external hypercommunication organ

Students
Josehine Cretin 
Jana Deulofeu
Júlia Goicoechea 
Alicia Linares
Laia Miquel
María Pallí
Fotiní Pani
Andie Puentes
Tutors
Format
Wearable
Topic
Global Project
Year
2023




This project explores the profound impact of hypercommunication on empathy and interpersonal relationships. In an era where digital interactions proliferate, we often find ourselves communicating more but connecting less. The constant exchange of messages, audio snippets, and social media interactions, driven by a perception of lack of time, leads to abbreviated and impersonal communication. This phenomenon adversely affects empathy levels and relationships, especially for the empathetic agent: the individual expected to demonstrate empathy in a given moment. Traditional notions of empathy, developed in the context of physical interactions, become obsolete in the digital age. The project introduces a speculative concept: the Hypercommunication Organ, an external organ that acts as a portable alter ego reflecting emotional well-being. This organ, fueled by data from its carrier’s mobile phone, intervenes when it detects unhealthy communication patterns, offering stimuli, challenges, and even implementing “punishments” if detrimental behaviors persist. The project targets the smartphone-dependent Generation Z, aiming to foster self-empathy by tangibly representing digital habits and emotional health. The organ’s form, made of semi-transparent plastic, is worn as a fanny pack and communicates through inflation, visually displaying the user’s progress and challenges through wrinkles and imperfections. Ultimately, the project envisions a daily public visualization in the city, celebrating acts of self-empathy among the residents of Barcelona.



Shift

Students
Maria Álvarez
Sergi Carner
Otger Gabardós
Maria Homs
Nora José
Anna Llovera
Xosé Lois
Bernat Navarro
Laura Real
Pablo Sanz
Sofía Sustersic
Tutors
Format
App
Topic
Global Project
Year
2023


The fast pace of the city and the over-productive context of offices has generated a culture in which stopping, or doing nothing, is perceived as an obstacle. By posing constraints, we can generate tools to break the logic of productive systems. What would happen if the tools that a company implements to improve productivity became a means for workers to break the dynamic through constraints. A system based on a duality of paradoxes and ironies necessary for both parties.