We show different approaches of the students of Interactive Experiences at the intersection between design, technology, society and communication. In their proposals we find narratives that not only stimulate visually, but can also be perceived through the tips of the fingers, gestures, and bodies. Objects, spaces and graphics, analog and digital, for healthier interactions. The clear message that Generation Z not only transmits, but also proposes ways of understanding our world from a transversal and playful perspective. Let's play!

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Spyless

Students
Anglea Escudero
Tutors
Raúl Goñi
Daniel Armengol
Format
Intractive Artifact
Topic
Smartphone Culture
Year
2024





En la era digital, la invasión de la privacidad alcanza nuevas cotas con la creciente preocupación de que nuestros dispositivos móviles nos escuchen constantemente. A medida que confiamos en asistentes virtuales y aplicaciones de voz, surge la pregunta de hasta dónde llega la escucha no autorizada.

Con el propósito de contrarrestar esta invasión, mi proyecto se enfoca en el diseño de un dispositivo que anula la voz del usuario, proporcionándole la privacidad necesaria. En cuanto al funcionamiento, el dispositivo incorpora un sistema de cableado que, al pulsar y mantener presionado el botón, apaga la luz roja mientras enciende la luz verde y activa el micrófono.
Si el micrófono detecta la presencia de voz, automáticamente activa el zumbador, emitiendo un sonido que impide que el teléfono móvil registre la voz del usuario. Este diseño busca ofrecer una solución práctica y fácil de usar para abordar las preocupaciones de privacidad en un mundo digital cada vez más interconectado.

Instrucciones para la interacción:
Introduce tu móvil.
Mantén pulsado el botón.
Habla por el micrófono.